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我的使命手遊下載

日期 : 2024-03-30 09:14:38

我的命手使命是一款以二戰題材為背景的策略類手遊,在遊戲中,游下你將成為一名戰士 ,命手你能操控從一戰到現代的游下各類知名戰爭武器 ,涵蓋海陸空三麵武器,命手率領這些武器組成一支無敵的游下部隊來征戰世界。遊戲湖麵炫酷華麗,命手可玩性非常高

我的游下使命手遊最新版特色

【6+1對戰】突破傳統的6格雙排 ,策略遊戲玩法 ,命手創造新的游下支援係統,讓戰略發展  ,命手軍隊成長更豐富;

【抱團機製】島嶼世界,游下不抱團  ,命手四麵受敵 ,游下掌握自己的命手角色與定位 ,成為軍團核心人員;

【世界地圖】再不是單調的PVE推圖發展 ,更強的軍團PVP更符合策略遊戲本年的潮流;

【立體戰鬥】不隻是陸戰,直升機,航空母艦加入 ,推動戰術進入新紀元 。

【城市爭霸】千團競爭36萬平方25座係統主城 ,合縱連橫 ,策略為王;

【軍銜爭奪】萬人爭奪最高軍銜 ,演繹從小兵到元帥之路;

【海盜突襲】全服打擊海盜,維護36萬世界地圖和平;

我的使命手遊最新版玩法

這個遊戲我個人感覺,兵方麵的話可以生產  ,但是夠用就行 。兵堆起來的戰力根本就是太虛 ,玩的是硬件 ,想必大家都知道 。

你們看,因為我們這個區開的時間也不長  ,跨服都沒開始,七八配件的活動也沒出來 。而且我現在是在我們這個區的一團 ,基本上是天天打架 ,剛漲的戰力很快就被打下來了。所以如果在高站團玩的話,希望大家多升級升級硬件,像科技、配件,能升級就升級。

平民玩家盡量以坦克配跑車,高戰除外 ,土豪也是。

像我是我們團唯一一個v4 ,我們團其他人最少在v6,你們看,我天天打架還有買戰役,還能省出八百個金幣 。我是自己的一套方法的。如果前一陣子不是因為改名花了1000個,現在1800了,因為我們全團的名字都是以“哥是多少匹狼”為代號 。

所以 ,有錢人的話可以在剛開服的話直接充一個600多雙倍金幣將近1.5萬了 。買科納也可以  ,不買的話,最好等五六配件的活動出來。1、4的話有金幣你也可以抽個一兩次 。因為五六配件是雙屬性。非常強勢 。配件才是這個遊戲裏麵最強大的支撐與後盾 。航母的話如果有錢也可以搞一搞 ,沒有算了。

告訴大家一個關於弄航母的小技巧。很多玩家都很苦惱與心煩,航母的裝備老是頂來頂去的 ,對於平民玩家來說一個好裝備非常難弄 ,弄到了又被頂沒了那不要哭死啊?所以在這邊我告訴一個大家一個方法 ,當你拿到一個好的航母可以很快地給他開出很多孔來 。上圖大家也看到了這個光輝號已經有五個孔開出來了 。據我個人初步預算基本上有500個白色裝備應該能把十個孔都頂開,反正最多不會超過一千吧。大

家應該也能想得到 ,就算是一千個白色最垃圾的裝備把你的10孔頂開的話,是非常賺的 。然後你直接把這個最垃圾航母上麵的裝備轉移到好的航母上,就可以了。

哎呀你好的航母十個孔就全開了,也不用你那麽費神 。

關於統帥方麵的話 ,也是很多玩家很頭疼的。不帥的話是看世界上麵有沒有人連升級  ,那個時候可以點個三五本 。平常的話給軍官升升級就行了,除非軍官的技能等級滿了你可以點點。

編輯點評

《我的使命》是一款現代戰爭題材的遊戲,不過加入了小說中所謂不是人能掌握的那種武器 ,這種武器的加入讓遊戲看起來更加新穎了一些,不過這款遊戲主要走的是策略性的道路 ,而這款遊戲也在策略性這條道路上表現的很不錯。不過玩起來就有種蹭熱度的感覺了。

首先這款遊戲是一款小遊戲,所以畫麵上會有一些瑕疵 ,比如武器的細節上就處理的不是很好 ,武器的布局也不是戰爭打了起來的時候,武器就像一團團的顏色擺在那 ,還有就是戰爭的場景的配置也不像現代的場景,武器的操控人物也沒有一些該有的細節。遊戲裏的武器的排兵布陣就感覺很淩亂  ,不知道是我這個指揮官的原因還是遊戲本身的原因  ,這讓我玩起來看的我眼花繚亂的 。

最主要的還是遊戲裏武器的打擊特效和給玩家的反饋上可以說一點都沒給到,那些大型的武器所給出的特效就像一小團煙花爆炸的那種感覺,那子彈的打擊就更不用說了 ,這種特效根本給不到玩家視覺衝擊 ,也讓遊戲的趣味性下降了很多 ,特效沒有,畫麵模糊 ,這讓一場戰爭本該給到玩家的反饋可以說是消失不見了 ,這應該是遊戲主要走策略性這條道路的弊病吧。

這款遊戲增加了一種類似於技能的東西 ,也就是所謂神掌握的力量 ,這種玩法很新穎 ,首先就是大型技能的加入讓戰爭的變化性大了很多,往往需要慢慢的攻克敵方老巢取得勝利,或者自己本身兵力或者火力武器比對方薄弱,那就應該先行撤退 ,但是這種大型技能的加入 ,讓玩家反敗為勝的幾率大大上升 ,你兵力或者武器低於對方也不要怕,直接一個技能過去 ,直接秒殺 。這種玩法對於一款遊戲的策略性提升是巨大的 。而這也很符合這款遊戲的風格  。

策略性的玩法是有代價的 ,那就是需要你去氪金 ,要不然體驗不了技能的強大威力 ,這個氪金的強度還不小 ,這跟紅警就有了區別,應該是遊戲走向了商業化,所以都是以搞錢為主了吧 。

這款遊戲的玩法好久之前就出過了 ,比如紅警ol,或者其他戰爭類的遊戲,都是這種類似的玩法  ,隻是加入了技能這個屬性而已 ,除了這個屬性外,其他都是模仿的 ,比如畫麵,建模上都感覺跟其他遊戲差不多 ,也可以說一模一樣 。

我開始看到那個名字《我的使命》以為是使命召喚的那種題材遊戲,所以下載了下來,但發現不是我所想的 ,就是不知道這名字是否是故意的,是故意的話我又是否可以理解為蹭熱度呢 ?

總得來說 ,除了那個技能的玩法外 ,其他的都很像紅警ol ,不過有一說一策略性的玩法還是不錯的,但是這種近幾年出的遊戲還是紅警的玩法,我隻能給3星了 。

 

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